S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat (Сталкер Зов Припяти) - Форум
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Бродяга | RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Профиль
Информация Управление

Здравствуйте, уважаемый посетитель. К сожалению, Вы не были распознаны форумом, как зарегистрированный пользователь. Для полноценного использования возможностей нашего форума вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированы на форуме, то вам необходимо пройти авторизацию, используя Ваш логин и пароль. Зарегистрированные пользователи получают возможность просматривать закрытые разделы форума, а также возможность общения на нашем форуме.

Логин:
Пароль:


Страница 1 из 11
Модератор форума: likvidator, Raskel 
Форум » Stalker Shadow of Chernobyl (Тени Чернобыля) » Моды и патчи » Old Good Stalker Evilution v.0.6 final
Old Good Stalker Evilution v.0.6 final
likvidatorДата: Среда, 11.03.2009, 13:44 | Сообщение # 1
Я слежу за Вами


Группа: Модераторы
Группировка: Воины света
Сообщений: 98
Город: Черкассы
Артефакты: 4
Репутация: 20
Должность в группировке: Джедай
Статус:

[spoiler]Мод OGSE. OGS Evolution радикально расширяет и дополняет мод OGSM (В основе лежит OGSM версии 2.3.1 Ultimate)

Описание мода OGS Evolution

Мод направлен на расширении как квестовой, так и action составляющих игры. Попыткой внести в неё всё самое интресное, что было придумано модмейкерами без ущерба балансу игры.

Итак, что же нового?
Для начала, расписывать сотню мелких пунктов типа "увеличили/уменьшили рост главного героя" это смешно.
Поэтому будут выделены основные моменты, некоторые уникальные, которые можно увидеть только в нашем моде. А о некоторых говорить вообще не буду, пусть станут сюрпризом

НОВОЕ В ПРОХОЖДЕНИИ:
- Новые сюжетные и несюжетные квесты и персонажи.
- Главный герой может стать зомби, и в этом состоянии может говорить с другими зомби, выполнить некоторые квесты альтернативным путем.
- Изменены точки переходов между уровнями - Зона стала обширнее. На новом пространстве тоже происходит действо.
- Добавлены новые перехода между уровнями. Открываются по мере прохождения сюжета.
- Гибкие отношения между фракциями и ГГ. Некоторые сюжетные квесты можно пройти абсолютно различными путями играя за разные фракции.
- При лечении раненого врага, он может стать другом, а может с тем же успехом подорвать себя вместе с Меченым.
- Новые торговцы. У каждого своя маленькая история.
- Бар подвергается атакам разных групировок.
- На локации и в продажу добавлен транспорт.

НОВОЕ В ГРАФИКЕ:
- Включены новые графические спецэффекты:
- В Баре не продохнуть из-за сигаретного дыма. В помещениях, где из труб идет пар всё затянуто клубами пара, у костров есть дым и т.п.
- Для придания эффектности аномалиям и стрельбе включен мод "Particles Enchantments".
- Включен "Panoramic Mod", который добавляет в игру панорамы и правильную смену времени суток.
- Большее разнообразие в костюма сталкеров, новичков, бандитов. Зомбированные сталкеры тепер реально выглядят как зомби.

НОВОЕ В ГЕЙМПЛЕЕ:
- Динамические новости и сообщения о смерти сталкеров.
- "Динамический огонь в кострах" - теперь если вокруг костра никто не сидит, огонь в нем не горит. (функция работает только на динамическом освещении)
- "Бьющиеся лампочки" - теперь если стрельнуть по лампочке она потухнет. Так же был изменен фонарик и добавлены световые гранаты. (функция работает только на динамическом освещении)
- "BIORADAR" - Детектор живых существ, если разместить их на поясе, то на карте будет отображаться местоположение мутанта.
- Добавлены части мутантов всем монстрам, у которых их небыло. Сидоровичу, Бармену, Ученому добавлены сюжетные квесты с ними в разделе "Есть ли для меня работа".
- Для костюмов используется динамический худ. Т.е. теперь если на вас одет костюм с противогазом, то на мир вы будете смотреть через его стекла. так же визуально отображается степень повреждения костюма.
- В костюмы высокого класса встроена автоматическая система ввода антирадиационных препаратов с голосовым сопровождением.
- Новое оружие и боеприпасы (СПАСИБО модам Arsenal и ZENOBIAN). Использованы не все стволы из этих модов, а только некоторые для придания уникальности каждой групировке. Все оружие было сбалансировано так, что-бы в игре не было "абсолютного оружия", у каждого ствола есть свои достоинства и недостатки.
- Новые уникальные стволы.
- Новое снаряжение: экзоскелеты военных, ученых, бандитов, противогаз, ремкомплект, новая еда, новые медикаменты.
- Новые артефакты и трансмуты. Последние для вас за определенную сумму изготовит Ученый на Янтаре.
- Разнообразие в диалогах со сталкерами. Сталкеры могут рассказать какой-нибудь анекдот. Так же они теперь курят и играют на губных гормошках у костра.
- Новые монстры и мутанты, как на основе старых, так и совсем новых.

И много чего ещё biggrin
Ссылка: http://www.deathdoor.ru/files_all/OGSE_0.6.7z
Размер:400МБ

 
XMKДата: Вторник, 17.03.2009, 19:36 | Сообщение # 2
Перешёл линию периметра


Группа: Одиночки
Сообщений: 171
Город: ПеРВыЙ
Артефакты: 6
Репутация: 16
Должность в группировке: Торговец
Статус:

Вот это мод - жесть!! crazy всем рекомендую



+ В репу заменит спасибо

 
likvidatorДата: Воскресенье, 24.05.2009, 11:39 | Сообщение # 3
Я слежу за Вами


Группа: Модераторы
Группировка: Воины света
Сообщений: 98
Город: Черкассы
Артефакты: 4
Репутация: 20
Должность в группировке: Джедай
Статус:

Вышла версия 0.6.9 в которой было много правок багов,добавлены новые фичи,вообщем,скачаете-увидите.Многие люди говорят,что на данный момент,ето один из лучших модов для ТЧ.
Скачать
 
RaskelДата: Воскресенье, 24.05.2009, 13:48 | Сообщение # 4
Лидер Наемников


Группа: Модераторы
Сообщений: 437
Город: Неизвестен
Артефакты: 12
Репутация: 14
Должность в группировке: Безшумный стрелок
Статус:

для меня самый лучший это народная солянка 2009 от 26.04


Я слежу за вами, действуйте согласно правилам и все будет ОК!!!



"Важней не стать первым, важнее с кем ты"

 
likvidatorДата: Воскресенье, 24.05.2009, 14:56 | Сообщение # 5
Я слежу за Вами


Группа: Модераторы
Группировка: Воины света
Сообщений: 98
Город: Черкассы
Артефакты: 4
Репутация: 20
Должность в группировке: Джедай
Статус:

Смотря по чём судить,если по фишкам-то это конечно же НС,а если по стабильности,то это ОГСЕ,но признаюсь честно,то для меня тож НС,по симпатичнее будет,но сейчас прохожу ОГСЕ,довольно неплохо,многие говорят,что это лучший мод.Ведь Солянку невозможно пройти толком т.к выходят дополнения и нужно начинать новую игру.
 
shatun121Дата: Воскресенье, 24.05.2009, 20:32 | Сообщение # 6
Опытный сталкер


Группа: Одиночки
Сообщений: 190
Город: Екатеринбург
Артефакты: 4
Репутация: 7

Статус:

Поддержу likvidator, Новая версия 0.6.9наверное станет лучшим модом! Сегодня поставил и дощёл до Бара...Просто великолепно! Наверо таким и должен был выйти самый первый СТАЛКЕР!!! Графика,игровой процесс,новая озвучка ! А когда ко мне подобралась Плоть и со словами "Это бандиты!" чуть меня не угробила...я был в шоке! Оружие сбалансировано,много нового...



Сарказм оценил - но грубостью отдает. С уважением-shatun121


Сообщение отредактировал shatun121 - Воскресенье, 24.05.2009, 20:33
 
RaskelДата: Понедельник, 25.05.2009, 03:53 | Сообщение # 7
Лидер Наемников


Группа: Модераторы
Сообщений: 437
Город: Неизвестен
Артефакты: 12
Репутация: 14
Должность в группировке: Безшумный стрелок
Статус:

по озвучке,да, ОГСЕ лучше и то, что плоть говорит, это тоже кулл, но все остальное мне не симпатично


Я слежу за вами, действуйте согласно правилам и все будет ОК!!!



"Важней не стать первым, важнее с кем ты"

 
shatun121Дата: Понедельник, 25.05.2009, 08:15 | Сообщение # 8
Опытный сталкер


Группа: Одиночки
Сообщений: 190
Город: Екатеринбург
Артефакты: 4
Репутация: 7

Статус:

Raskel, А атака Контролёра? Такого точно в Солянке нет...Новые торговцы тоже большой + ...И это пока только до Бара. Посмотрим что там дальше будет!



Сарказм оценил - но грубостью отдает. С уважением-shatun121
 
RaskelДата: Понедельник, 25.05.2009, 12:56 | Сообщение # 9
Лидер Наемников


Группа: Модераторы
Сообщений: 437
Город: Неизвестен
Артефакты: 12
Репутация: 14
Должность в группировке: Безшумный стрелок
Статус:

это да, еще там кулл, что зомби можно стать и пройти парочку квестов, но все равно НС для меня лучше


Я слежу за вами, действуйте согласно правилам и все будет ОК!!!



"Важней не стать первым, важнее с кем ты"

 
shatun121Дата: Понедельник, 25.05.2009, 17:13 | Сообщение # 10
Опытный сталкер


Группа: Одиночки
Сообщений: 190
Город: Екатеринбург
Артефакты: 4
Репутация: 7

Статус:

Raskel, НС слишком глючная и пройти её до "конца" т.е выполнить все квесты просто невозможно! Слишком много условий и условностей! Да и оружие в 069 интересней! Инструментальные наборы в использовании проще да и монстры "веселее" с непесями воюют..



Сарказм оценил - но грубостью отдает. С уважением-shatun121
 
likvidatorДата: Понедельник, 25.05.2009, 18:54 | Сообщение # 11
Я слежу за Вами


Группа: Модераторы
Группировка: Воины света
Сообщений: 98
Город: Черкассы
Артефакты: 4
Репутация: 20
Должность в группировке: Джедай
Статус:

shatun121, Впринципе,на днях должна выйти очередная солянка от Архары,новые локи,квесты,как всегда.
 
XMKДата: Понедельник, 25.05.2009, 21:04 | Сообщение # 12
Перешёл линию периметра


Группа: Одиночки
Сообщений: 171
Город: ПеРВыЙ
Артефакты: 6
Репутация: 16
Должность в группировке: Торговец
Статус:

Ждем OGSE 0.7 там и НС отдахнет и Зов Припяти :-)



+ В репу заменит спасибо

 
likvidatorДата: Понедельник, 25.05.2009, 21:40 | Сообщение # 13
Я слежу за Вами


Группа: Модераторы
Группировка: Воины света
Сообщений: 98
Город: Черкассы
Артефакты: 4
Репутация: 20
Должность в группировке: Джедай
Статус:

На данный момент команда ОГСЕ,одна из самых сильных.Читал гдето на их форуме.
 
RaskelДата: Вторник, 26.05.2009, 02:32 | Сообщение # 14
Лидер Наемников


Группа: Модераторы
Сообщений: 437
Город: Неизвестен
Артефакты: 12
Репутация: 14
Должность в группировке: Безшумный стрелок
Статус:

на своем форуме они могут, что угодно написать


Я слежу за вами, действуйте согласно правилам и все будет ОК!!!



"Важней не стать первым, важнее с кем ты"

 
shatun121Дата: Вторник, 26.05.2009, 13:58 | Сообщение # 15
Опытный сталкер


Группа: Одиночки
Сообщений: 190
Город: Екатеринбург
Артефакты: 4
Репутация: 7

Статус:

Quote (XMK)
Ждем OGSE 0.7
А когда обещают выход? Тоже на осень этого года? biggrin



Сарказм оценил - но грубостью отдает. С уважением-shatun121
 
RaskelДата: Среда, 27.05.2009, 05:07 | Сообщение # 16
Лидер Наемников


Группа: Модераторы
Сообщений: 437
Город: Неизвестен
Артефакты: 12
Репутация: 14
Должность в группировке: Безшумный стрелок
Статус:

еще и 7 будет, я думал это последняя


Я слежу за вами, действуйте согласно правилам и все будет ОК!!!



"Важней не стать первым, важнее с кем ты"

 
ЛесникДата: Пятница, 30.10.2009, 12:16 | Сообщение # 17
Уже осмотрелся


Группа: Свобода
Сообщений: 105
Город: Нижний
Артефакты: 7
Репутация: 14
Должность в группировке: Бармен
Статус:

Крутой мод .Кстати клево за зомби играть - смешно .


Свободу не остановить !!!
 
Форум » Stalker Shadow of Chernobyl (Тени Чернобыля) » Моды и патчи » Old Good Stalker Evilution v.0.6 final
Страница 1 из 11
Поиск:





Все права защищены. design by ZD studio © 2009